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芝呉服店繁盛(?)記

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カテゴリ:Gears of War(Xbox)

  • 俺の戦場ルール
    [ 2008-05-24 01:03 ]
  • ビームの嵐は我が身に纏わず
    [ 2008-05-22 00:23 ]
  • 本願成就
    [ 2008-05-20 21:51 ]
  • マイルドな戦場
    [ 2008-04-05 01:22 ]
  • GOW一旦封印
    [ 2008-03-04 20:45 ]
  • 真剣勝負の道険し
    [ 2008-03-03 16:33 ]
  • ついにここまで辿り着いた
    [ 2008-02-27 00:30 ]
  • ホル・ホースって知ってるかい?
    [ 2008-02-17 19:42 ]
  • 矢が刺さった時よりも殴られた方が痛そうな音するんだぜ?
    [ 2008-02-08 01:25 ]
  • 帰ってきたショットガン馬鹿
    [ 2008-01-30 22:58 ]

俺の戦場ルール

「真剣勝負」解除後も「ビームの嵐」狙いで戦場彷徨う芝です。
GOWはやっぱり面白いです、大きな目標はもはやありませんが
毎日やってて飽きないですわ。

さて、戦場を巡ってますとフレや同じチームになった人とのメッセでの
交流も楽しみの一つ、最近は「ブログ見てますよ!」といったやりとりも
あって嬉しくなる事も。こんなつたないブログでも見てくれてるXbox
ユーザーがいるのはありがたいです。

しかしそんな嬉しいやりとりだけでなく暴言やクレームめいたメッセを
もらうこともしばしば。詳細な内容はまぁ置いておくとして自分ルールや
考え方を押しつけるようなものは無くならないなとしみじみ。

そこで今回は芝がGOWをプレイしている中で自分なりに戦場での
ルールというか心構えを記事のネタにしてみようと思います。

1.ホストへのこだわり
特に無し、三本線ならば別になんでもOKというのが基本。
ようやく光引いたので自分で部屋立てるのも好きですが、よくメッセの
やりとりをさせてもらっている人もホストやってる事が多いためによく
そっちへお邪魔させてもらうことも多いです。

2.戦術へのこだわり
これも特に無し、システムで許容されている(バグ除く)動きならば
何をやってもいいと思っているしされても責める筋合いは無いと思う。

3.配置武装へのこだわり
これまた特に無し(笑)ほとんどの武器実績を取り終えていることもあり
自分より巧く使えそうな人がいたらドンドン使ってもらいたい。
使い易いグレネードや倒した相手が落した武装は結構よく取りますが
あとは誰も取らないならば俺が・・・って程度です。

現在はドーンハンマーはそれなりに狙ってますが(笑)

4.ホストランサーについて
以前の記事でも書きましたがホストランサーに嫌悪感は皆無でして、
自分がホストの時は躊躇いなく使いますし、ホストさんに使われても
別になんとも思いません。

しかしながら芝はあんまりランサーの使いどころが見切れていなくて
「ホストランサー使ってその程度かよwww」みたいなメッセをときどき
頂いたりしてます。その程度なんです、はい(笑)

5.戦場での相撃ちについて
相撃ちに遭遇した場合は基本的にその状況を作った人を尊重します。
つまりダブルダウンで味方側がまだ息があるなら回復してあげて
その人にキルしてもらいますし、既に他界されていたら敵側が最後の
一人だったならば手を出さずに敵の時間経過での死亡を見届けます。

が、敵側に他に生き残りがいた場合などは始末させてもらってます。
基本は対戦ゲームを遊んでいる訳で勝利を目指しているのですから
敵に回復されて不利になるのは御免こうむりたいので。
「横取りウゼェ」等と言われる事もありますが今後も姿勢は変えません。

色々ありますがお遊びなんですから他人の行動にまでいちいち干渉して
自分の価値観押しつけるような振る舞いは自重してほしいものですね。
だいたいそんなじゃ自分も楽しく遊べないでしょうし・・・

そういえば数日前にとある人から対戦終了後に頂いたメッセですが。

「ブログ見てます。本当にショットガン下手ですね!(^^)頑張ってください」
※原文そのまま(笑)

ブログ見てくれてありがとう、こん畜生!(爆笑)
by shiban_ifrit | 2008-05-24 01:03 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(0)

ビームの嵐は我が身に纏わず

「真剣勝負」解除の興奮冷めやらぬ中、このモチベーションを
無駄にするまいと最後の武器実績「ビームの嵐」を狙うべく
今夜もランクマッチに挑んだのですが・・・

無理!やっぱり無理!(笑)

猫に小判か、芝にドーンハンマーか。
今夜ご一緒した方々は同じ武器に固執する人が少なく、
結構ドーンハンマーを取らせてもらえたにも関わらず!

44キル中、ドーンハンマーは5キル(;´Д`)

何が駄目なんだって?うむ、いい質問だワトソン君(誰だよ)

まずロックオンに非常に手間取る→スイスイ逃げられる
次にリチャージ時間が読めない→そこらへん見切ってる人の特攻でアボン
狙いに気を使いすぎてポジショニングが甘い→ライフルで頭ポン


orz

やっぱドーンハンマー巧い人は尊敬に値するわ・・・
予想するにまだ芝はせいぜいドーンで現在30キルってところだと思うので
GOW2が出るまでにどこまでやれるやら。
by shiban_ifrit | 2008-05-22 00:23 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(0)

本願成就

2008年5月20日は忘れられない日となりました。









(´;ω;`)ブワッ(滝涙)


解除された瞬間にアホみたいにテンションが爆発してしまい
今、かなりくたびれた状態でこの記事書いてます(笑)

本格的にランクマッチをやりだしたのが2007年7月からなので
10か月以上かかっての本願成就です。

一緒に実績解除目指してプレイしたフレ、なかなかキルが伸びずに
ヘコんでた時に励ましてくれたフレ、部屋立てた時によく入ってきて
くれた人たちと皆に感謝です。大げさなようですが自分的にまったく
大げさではない、そんな正直な心境です。

今後はランクマッチの頻度は極端に落ちるでしょうが、GOW2も
出ますので継続してプレイは続けて行きたいと思います。

ディスクが傷だらけになって2本目購入したり、
ワイヤレスコントローラーの左アナログスティックが昇天したり、
ラグに辛抱たまらなくなって光回線導入したり、

自分でも「そこまでやるか」と自問自答しながらの実績解除。
この歳になってもまだゲームにここまで打ち込めるのかと
感動してみたり呆れてみたり(苦笑)

それもこれもGOWという作品が素晴らしく面白いからこそ。
まだ見ぬGOW2もどれだけ楽しませてくれるかと期待しています。

※「真剣勝負」解除直後の戦績(War Zone)
キル:12020
デス:13619

プレイしたゲーム数:2868
勝利したゲーム数:1308
敗北したゲーム数:1560

プレイしたラウンド数:19829
勝利したラウンド数:9164
敗北したラウンド数:10183

ポイント:335938
ヘッドショット:529
処刑:2883
チェーンソーキル:744
ストンプキル:340
回復:886
ノックダウン:6065
グレネードキル:695


やはり死にすぎ負けすぎ(^^;
by shiban_ifrit | 2008-05-20 21:51 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(2)

マイルドな戦場

先日、光回線が無事我が家にやってきました。

平日にしか工事できないと言われ泣く泣く有給使って立ち会ったりと面倒な
ところもありましたが平均80Mbps超となかなかの速度です(´ー`)

早速GOWに復帰してホストも積極的にやらせてもらってますが、
意外なところで苦戦する事に。それは「返り血」
ショットガンの撃ち合いになっていいのを貰ってしまうと画面中に
返り血がバシャー!っと飛び散って視界がえらいことに(^^;

なんですかこれは?ホスト特典?(それは無いだろ俺)

今までGOWで対戦していてこんな演出を見た記憶が無く焦る羽目に。
ADSLということでずっとホストするのを遠慮していたし、ずっと以前
実績解除のために短期間だけホストしていた頃の記憶はかなり怪しく
前からこんなだったかなと首をかしげておりました。

ヘタれな芝は速攻でオプションにて残酷表現をOFF。
返り血で画面が見え難くなることは回避できましたがショットガンで
吹っ飛ばしてもライフルで頭撃ち抜かれてもグニャグニャ人形となって
宙を舞う自分や他の人を見てなんか異世界に来てしまった心境(汗)

う~ん、これはこれで物足りない気がしますがショットガンで
やり合っている際に視界が遮られる方が深刻なので我慢我慢・・・

とまぁ光回線引いても相変わらずヘタれ全開の芝ですが、
EscalationやRaven Downでよくランク部屋立ててますので
ご一緒する際はよろしくお願いします。
by shiban_ifrit | 2008-04-05 01:22 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(0)

GOW一旦封印

10000キルを超えたものの念願の「真剣勝負」は解除されず、
まぁ解除されるまでぼちぼちやればいいやと思ったのも束の間。

見る見るうちに自分の中のテンションが下降、
それに反映されるかのように1ゲーム辺りのキル数がガクッと落ちる。
今までなら1時間で50キルくらい稼げたのに30もいかない等々・・・

それでも頑張ろうと自分に鞭入れてみるも無駄無駄。
やはり「あといくつ稼げば解除か見えない」のが痛すぎる、これが
はっきり見えているならあと1000キルでも2000キルでもきっと
頑張れると思うけれど。

次のゲームで解除されるかもしれないしまだ5000キルしないと
いけないのかもしれない。

そうして自分の中で悶々としている時、なんとか8キル稼いで
久しぶりにいい感じと思った直後ホストが部屋を落とした。

真剣に頭の血管切れるかと思った(笑)

そもそもこんな精神状態でTPSみたいなゲーム遊ぶのが間違いと
いまさらながらに気付く俺(;´Д`)

自分もイライラするし一緒にプレイしている人たちにも悪い。

「真剣勝負」諦めはしないけれど10000突破まで張り詰めてきた
ところもあるのでここらで少し冷却期間を取ろうと思います。
光回線が開通するまでおそらくあと1~2週間、自分がホストを
できるようになるまでGOW一旦封印でございます。

いろいろ積んでいるタイトルもあるのでそっちを気楽に楽しみます。
by shiban_ifrit | 2008-03-04 20:45 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(1)

真剣勝負の道険し

雨の日も風の日も。調子が良い日も悪い日も。

撃って撃たれて斬って斬られて殴って殴られて焼いて焼かれて。

GOWキル数10000突破でございます(泣)

・・・・・で。

現在10100キル突破しましたがまだ解除されておりません(号泣)

ふぉぉぉぉぉぉ!(笑)
10000キルまではやきもきしまくりましたが今や傍観の境地でございます(^^;
まぁ他の実績解除から薄々予感はしていましたがね。

回線切断など途中で終了してしまった試合のキル数も
リーダーボードのキル数にカウントされてますが、
10,000キルの実績のキル数にはカウントされていないので、
リーダーボードで10,000キルしていても解除されない事があります。
※実績解除スレまとめWikiより抜粋


いったい実際にはカウントされていないキルがいくつあるのか不明です。
いつぞやの糞パッチの影響以外にも回線切断が響いているとは・・・

やはりあれですね、故意ではない時は仕方がないですが、
自分の気分で部屋落すホストは死んでいいよってことで。

嗚呼、見果てぬ本願達成はいつの日か(涙)
by shiban_ifrit | 2008-03-03 16:33 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(2)

ついにここまで辿り着いた

最近は更新もロクにせずにひたすらGOWに励んでいます。
ここのところ自分でも気合いの入り方が違います、何故なら・・・

キル数が9000を超えたからです

ついにここまで辿り着きました。
とても無理だと思っていた「真剣勝負」まで@1000切ったのです。

好きなゲームを遊んでいるのですから苦行とは思わないけれど
あまりにも遠い道のりに諦めかけた事も一度や二度ではなく、
自分でもよくもまぁ続けてこれたと半ば呆れています(苦笑)

「一代どころか十代をかけても、まだ終わらぬかもしれませんが」

「だけど、歩きださぬことには、目的地にはたどり着けないだろう。
 遠すぎるからといって歩き出さないのでは、永遠に到着できない」

「黄金の価値がありますな、その言には」

~アルスラーン戦記 第6巻 「風塵乱舞」 王太子アルスラーンとナルサスの会話より


芝の好きな言葉です。
本願成就したらランクマッチは卒業すると思いますが悔いが残らぬよう
残りの戦いを頑張っていきたいと思います。

GOW2が11月発売予定だそうでいよいよ本作とも大きな区切りと
なる時期が近付いてきたのかも知れません。
by shiban_ifrit | 2008-02-27 00:30 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(2)

ホル・ホースって知ってるかい?

いよいよ8000キルを突破してラストスパート目前(そうか?)な
GOWですが、最近は武器実績をあらかた取れたこともあって
ステージは気にせずに突入しまくっている訳ですがなんだか・・・

War Machine
Fuel Depot
Escalation
Raven Down


ここらへんを好んでホストされている方が多い気がします。
特にRaven Downはホストな人も入ってくる人も固定層があるのかと
思ってしまう程に同じ方々をよくお見かけします(笑)
速攻で会戦するスピーディーな展開とグレ以外特殊武装無しで
ゴリゴリやりあうのが魅力なのかと芝は思います。

さて、そんなRaven Downで最近やり合っていてよく感じるのが
自分と相性の良い人&悪い人がいるということ。

一緒のチームになるとなんか調子がいい(ように感じる)人とか、
敵としてやり合うとなんか勝ててしまう(ように感じる)人などは
相性が良いといえるのかなと。もちろんその逆もありですが。

特に一緒のチームになると調子よく思える人の効果は著しくて
ここ数日間とある方と同じチームになった時の戦果とそれ以外の
比較差はすさまじく集計していて自分で笑ってしまいました。

【Raven Down(5R戦 WarZone)における比較】

某氏と同じチームの場合
→10戦平均9.5キル

それ以外の場合
→10戦平均4キル


倍違いまんがなwww

特に連携しているとか相互フォローしている訳ではないのですが
結果としてなんかいい感じに攻めているようなノリになるんですな。

フレの丹波橋さんが以前に言っていたことなのですが、
「俺ってホル・ホースじゃね?」とか思ってしまった瞬間です(^^;

・ホル・ホースとは?
人気漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第3部に登場したスタンド使い。
銃弾の軌道を自在に操れる、拳銃型スタンド「エンペラー」を操る。
「パートナーを得て、初めて実力を発揮するタイプ」と自認しており、
それは人生哲学となっている。
(一部Wikiより引用)


まぁ別にランサーやショットガンの弾が曲がるわけではないですが
なんか自分以外の力を感じる訳ですよ(笑)

こういう相性の良い人と敵対する場合はたいてい負け越していたり
するのですがそれも含めて対戦楽しませてもらっていますが、
なんとなくこんな事を思ってしまうGOW対戦ってやっぱ面白いなぁ。
by shiban_ifrit | 2008-02-17 19:42 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(0)

矢が刺さった時よりも殴られた方が痛そうな音するんだぜ?

10000キル目指して再始動中のGOWですが、
今夜久しぶりの実績解除がっっ!!




感無量(´;ω;`)ウッ

トルクボウは人気の武器で、なかなか取れなかったり
取るところを殺されりとなかなかキル数稼げなかったです。

芝はできるだけ相手の死角から不意打ちを狙ったりするのですが
人によってはわざと引き絞らずにボテボテっと撃って爆風で煽って
ショットガンに持ち換えて特攻する人や標的を見定めるとギリギリ
まで撃たずに狙い定める人などいろいろ考えてるんだなと感心。

しかしこれで武器関連の実績は事実上の終了かな。
ドーンハンマーがまだ残っているけどやはり取れる気がしない(^^;
by shiban_ifrit | 2008-02-08 01:25 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(0)

帰ってきたショットガン馬鹿

約一か月ぶりにGOWの戦場に帰ってきました。
フレンドの人やフレ登録はしていないけどよく出会う人達が健在で
なんだか嬉しくなってきます(´ー`)

1日30キル活動も再開しまして、30キル以上稼いだところで
集中力が維持できなくなってきたら真・三國無双5を遊ぶという
流れになっている今日この頃です。

弾が入ってないショットガン担いで特攻したり、
投げたグレネードの軌跡を見誤って自分が吹き飛ばされたり、
ランサー銃撃戦で先に撃ち始めておきながらダウン取られたり、
奇襲しておきながら逆に1発でダウンさせられたりしてますが、

以前からなので何も驚きませんよ?(血涙)

これブランク違う、逝けてるぜ俺(字が違う)
そうそう、自己スコアを見てみたらとうとう7000キル超えてましたよ!

倒された数はもうすぐ10000だけど

頑張るぜ \(`Д´)ノ ウォォォォ
by shiban_ifrit | 2008-01-30 22:58 | Gears of War(Xbox) | Trackback | Comments(0)
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穏やかに日々を過ごしたい関西人の趣味雑記


by shiban_ifrit
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